Otra semana de concursos, y a ver si de una vez cojo el ritmo con el blog, que el haber asistido a la Fived'09 (y eso que no vi casi nada de lo que me interesaba) me ha hecho alejarme un poco de esto y bajar el ritmo de publicación, aunque dentro de unos meses hay preparada una sorpresa jeje.
Bueno os dejo los sitios correspondientes que realizan los concursos, los premios, y sus fecha de finalización, a ver si tenéis suerte y la compra navideña se os aligera un poco con algún juego, que no vamos a tener dinero de sobra para comprarlo todo.
* Concurso Nochedecine.com: Se sortea un juego de Avatar para Ps3 y otro juego de Avatar para Xbox 360.
- Fecha de finalización: noviembre de 2009 sin fecha determinada.
* Concurso Revogamers.net: Se sortea un mario and sonic at the olympic games of winter para Wii ( y una tabla exclusiva de snowboard maqueada con los personajes de ambas sagas).
- Fecha de finalización: 8 de noviembre de 2009 a las 18:00.
* Concurso Juegosdb.com: Se sortean 5 juegos de Borderlands para ps3, 10 para pc, y 7 para xbox 360.
- Fecha de finalización: noviembre de 2009 sin fecha determinada.
* Concurso Nochedecine.com: Se sortean un Lego Indiana Jones para Ps3 y un Lego Indiana Jones para Xbox 360.
- Fecha de finalización: noviembre de 2009 sin fecha determinada.
sábado 7 de noviembre de 2009
Recopilación de Concursos de videojuegos [III] [Noviembre 2009]
Etiquetas: Concursos
jueves 5 de noviembre de 2009
Mon and Bot, cuando Mon encontro a Bot
Mon & Bot es un juego muy interesante y sobre todo muy visual y que viene de ImWill Games, y lo he podido descubrir gracias a la IGF 2010. Feria que por cierto esta rebosante este año de juegos que ya están a la venta desde hace meses, algo que me parece que no debería pasar ya que el hueco debería ser para enseñar nuevas obras, normal que haya record no te fastidia.
Bueno a lo que iba este juego que os mostrare ahora, aunque no se sabe mucho de el nos deja claro como funciona, y una parte importante trata de la física. Se le da bastante peso, y hace que más que una aventura se convierta en un pequeño puzzle continuo en donde hay que interactuar con el entorno. Manejamos a un pequeño ser llamado Mon, que mediante un puntero cambiante puede usar rayos de atracción o gravitación, y así poder abrir puertas, subir objetos,ect. El otro es un robot llamado Bot, que tiene la capacidad de disparar, tambien con un puntero y una mira extensible.
Estos puedes ir en solitario o unidos, siendo Bot el que lo lleve en un pequeño hueco en su carcasa, y creo que así las habilidades se unen, aunque quizás en ese sitio el pequeño Mon sea vulnerable porque en el mismo vídeo vemos separaciones cuando hay muchos enemigos en pantalla.
He notado algo característico y era en algunas activaciones de objetos, un sonido que es tan clavado a uno de Starcraft que casi diría que ha sido ripeado, pero vamos no lo puedo asegurar. Por lo demás tenemos varias capas de background moviéndose a la vez, al menos 4, y un entorno como siempre con tonalidades negras y destellos rojos y azulados, es la ley de los indies jeje. Nada más disfrutar el vídeo:
Etiquetas: IGF 2010, Juegos Indie, PC
Mandora, point and click artistico
Mandora es otra de las aventuras gráficas flash que intentan seguir el camino que inicio (al menos para mi) Samorost 1, Samorost 2, y que ha sido seguido bastante bien por juegos como Haluz 1, Haluz 2, Alchemia o hace poco Axel & Pixel y el grandioso Machinarium. Este Mandora viene de un grupo de desarrolladores hungaros, y aunque presente un apartado artístico interesante y algo exagerado como en algunas de esta comentadas no se ve el mismo empeño en que sea totalmente jugable. Lo que deja al jugador con menos interactividad de la que le gustaría, amen de que he notado que en una parte avanzada del juego no podía continuar si había hecho según que cosas.
Se presenta al IGF 2010 también como los últimos juegos de los que estoy hablando, y ya veremos a ver pero viendo la competencia lo va a tener complicado, sobre todo mirando a Limbo que si como me imagino esta jugable va a quedar bastante alto. Os dejo un vídeo para que lo miréis un poco, y si queréis podéis jugar desde el enlace que os dejo aquí debajo:
Mandora |Jugar|
Etiquetas: IGF 2010, Juegos Flash, Juegos Indie, PC
miércoles 4 de noviembre de 2009
Limbo, esta presente en la IGF 2010
Hace un tiempo me preguntaba que habría sido del juego Limbo, porque no daba señales de vida y eso me preocupaba. Era un juego absolutamente impresionante en términos visuales y de animación, con unos toques de blanco y negro muy acertados, aunque no se vio demasiado de el en materia jugable. Parecía un plataformas con algo de exploración, pero no pude intuir demasiado su contenido.
Estaba siendo creado por el croata Arnt Jensen y por lo que parece estaba siendo financiado por el estado de Croacia después de ver los resultados. Pero no ha sido hasta esta IGF 2010 en donde he vuelto a ver algo de el, aunque solamente tenemos la foto que enmarca el comienzo de la entrada, y aparte nos enteramos de que el nombre de la compañía es PlayDead, vaya nombre eh, al menos va en sintonia con el malestar que nos deja de que el juego no se llegue a terminar.
Si sale un nuevo vídeo durante estos meses, ya que hasta Marzo de 2010 no se sabrán los ganadores, ya os lo pondré, aunque no lo espero sinceramente viendo el secretismos. Os dejo el único vídeo en donde se ve en movimiento este Limbo, es algo viejo pero ya veréis ya.
Etiquetas: IGF 2010, Juegos Indie, PC
martes 3 de noviembre de 2009
Closure, un paso más adelante
Ya os hable hace tiempo del absolutamente genial juego flash Closure de Tyler Glaiel y John Schubbe, pero hoy he podido ver un nuevo vídeo de la demo mostrada para el IGF 2010 donde entran a concurso, y señores que cambio ha pegado. Se han incluido los tan ansiados niveles con agua, y ahora todo luce mucho más recargado, con construcciones y elementos que crean una ambientación bastante conseguida.
No quiero decir que el juego original en flash tuviera mal aspecto, pero si se notaba que estaba más vació, aunque el gameplay seguía siendo exquisito y de la misma forma. Ahora después de ver esto no se si se ha rediseñado todo con nuevos niveles o que, pero no me suena nada de lo que veo, y eso que me pase toda la versión flash. Hay nuevas mecánicas, mover focos de luz para iluminar segmentos, uso de la física para empujar objetos, cajas que albergan las ansiadas bolas iluminadas.
Según he podido leer los creadores están planeando a que plataforma lanzar el juego ya rediseñado, pero todavía no lo tienen decidido. El paso más seguro sería una versión para Pc, pero quien sabe, quizás alguna compañía les eche el ojo y les ayude a llevarlo a consolas o a iphone. Ya os mantendré informados.
Etiquetas: IGF 2010, Juegos Indie, PC
sábado 31 de octubre de 2009
Recopilación de Concursos de videojuegos [II] [Noviembre 2009]
Bueno después de un pequeño parón en esta semana ya que he estado pensando en algunas cosillas ya que mañana me presentare en la Fived'09, que es virtualmente la primera feria centrada en videojuegos que se hace en España. Voy como acreditado para LaGranN que es como mi segunda casa, pero ya he visto que habrá algo de pequeñas compañías por allí así que algo traeré seguramente para este humilde blog también, aparte de probar cosas para Wii y Ds.
Bueno a lo que vamos, como cada fin de semana os he recopilado algunos concursos, más que decentes, de juegos que sortean las webs y esta vez si son jugosos. Os dejo los datos de cada web, link, fecha de finalización y que vamos que es lo que os darían si ganarais:
* Concurso eurogamer.net: Se sortean 2 Nba 2k10 para xbox 360 y otros 2 Nba 2k10 para Ps3.
- Fecha de finalización: 1 de noviembre de 2009 antes de las 00:00.
* Concurso disney.es: Se sortea un pack consola psp más el juego Hanna Montana vive el espectaculo, tambien para psp.
- Fecha de finalización: 15 de noviembre de 2009.
* Concurso Cinebox.es: Se sortea un juego de Cursed Mountain para Wii.
- Fecha de finalización: noviembre de 2009 sin fecha determinada.
* Concurso elreino.net: Se sortea un juego de Mystery Dungeon shiren the Wandered para Nintendo Ds, y un juego de Commander europe at war para Nintendo Ds.
- Fecha de finalización: 20 de noviembre de 2009.
* Concurso nochedecine.com: Se sortean 2 juegos de Assasin Creed para Ps3 y otros 2 juegos de Assasin Creed para Xbox 360.
- Fecha de finalización: noviembre de 2009 sin fecha determinada.
Etiquetas: Concursos
jueves 29 de octubre de 2009
Attack of the 50ft Robot!, el fin del mundo
No se que comerán estos estudiantes de la Digipen pero es asombroso, yo quiero lo mismo. Lo que estoy viendo en los dos juegos/prototipos que me he encontrado de ellos (y más que buscare) para la Indie Game Challenge, son fantásticos. Uno fue el de hace dos días Dreamside Maroon que con una parte del trailer casi se me salta una lagrima y ahora es este Attack of the 50ft Robot! del equipo Uphil Games.
Este esta recreado como si fueran los años 50, como una representación de las películas clásicas de ciencia ficción, incluso el título te pone en bandeja las inspiraciones por aquellas películas. Aunque yo diría más, le encuentro un regusto a la original Ultimatum a la tierra de 1951, sobre todo con Gort que aquí parece tener un nuevo papel jeje.
Aquí llevamos a un robot de cientos de pies de altura y como si fuéramos un pequeño godzilla, vamos a por la humanidad y aún por saber algo más, vamos a cargarnosla por lo que parece. Todo tiene un look en blanco y negro, suficiente para representar la ambientación y ver como los humanos nos atacan con todo lo que tienen, sin demasiado éxito.
Etiquetas: Juegos Indie, PC
Rotorscope, los españoles abordan Xbox Live
Hace un tiempo quería comentaros sobre el juego español Rotorscope para Xbox Live Indie Games, que si no me acuerdo mal quedo el tercero en la Dream Build Play de este año. Y entre tanto que hable de juegos presentados para esa categoría me lo deje en el tintero por mil historias.
La compañía que ha creado este juego, es Nivel21 y nos trae un puzzle bastante interesante e ingenioso, que a un servidor le recuerda al Rooms the main building en algunos puntos, y al Cogs del que tengo pendiente un análisis del que me estoy retrasando. Aunque claro esas son algunas referencias que me hago yo al comentarlo, pero es totalmente diferente a aquellos en el concepto.
Este básicamente va de girar un habitáculo, en donde tendremos piezas que interactuarán con las demás, y tendremos que acabar con todas las visibles mediante una reacción en cadena. Se puede rotar además el entorno para usar la placa por detrás y así girar piezas distintas. Realmente no puedo concretar el sistema de juego, ya que hay que jugarlo para entenderlo del todo, pero si hay suerte podré verlo algo más en persona este domingo, jeje ya comentaré ese tema.
Etiquetas: Juegos Indie, Xbox Live Indie Games
martes 27 de octubre de 2009
Dreamside Maroon, la luna es mi meta
Hoy he podido descubrir un trabajo que se va a presentar a los IGF 2010 y a la Indie Game Challenge, y sinceramente me he quedado enamorado de la temática. El juego se llama Dreamside Maroon, y es un prototipo del equipo Terraced, un grupo de estudiantes del instituto de tecnología de Digipen. Y esto es a lo que me refiero cuando digo sangre fresca al mundillo, estos son los que tienen que meterse en la industria de aquí a un tiempo, si o sí.
Su juego no se sabe realmente de que trata, he podido entender algo de que la meta esta en la luna y queremos llegar allí, es una especie de Lunnye Devitsy pero más centrado en la luna como único objetivo. Pero lo que si he entendido es la mecánica global, en donde somos un extraño ser que puede interactuar con los arboles, creando un supercrecimiento de las ramas. Una vez lo hacemos subimos encima de ella y la hacemos crecer como si esta fuera una serpiente que se enrosca una y otra vez para ir llegando a otras zonas, y así sucesivamente hasta llegar a la luna.
Se nota muy estético, y la atmósfera transmite mucho, así que este va a ser seguido todo lo posible por mi parte. Os dejo un montón de trailer, el más nuevo que es el de hoy lo dejo para el último, porque el que os voy a poner al principio es viejo pero llena mucho con la música de llegada que es maravillosa.
Etiquetas: Juegos Indie, PC
Boingo, ¿el casi leon de la selva?
Boingo es un juego indie que ya tenía entre el listado para hablar de el, pero por tener tantos análisis que hacer no he podido. Viene de la compañía sueca Black Drop Studios, y es una aventura plataformera, aunque no es que haya muchas plataformas en si, ya que vamos por el escenario a base de impulsos.
Somos una extraña bola peluda naranja, con mucho pelo y una pequeña cola también anaranjada, a mi me parece un leon superdeformed, pero es que yo tengo la vista sucia. En cada nivel, en donde se nos contabiliza el tiempo (esto dará pie a récords de nivel, medallas, blabla), tenemos que ir de sitio en sitio, intentando darnos el impulso necesario para llegar a las paredes y quedarnos allí pegados o no, para seguir con el camino.
En ese camino tendremos malezas llenas de pinchos, como enredaderas que pincharan como cuchillas, y la única forma que tendremos de esquivarlas será equipandonos con una de las 5 habilidades. Que nos meterán un aura distinta, como impulso, rebote, escudo, polaridad y antigravedad. No hay fecha de salida, pero ya estaré al tanto, por el momento tendréis que conformaros con el trailer.
Etiquetas: Juegos Indie, PC
lunes 26 de octubre de 2009
Pangea 1/2 ya disponible, ¿a que esperais?
Hoy ya es el día para que la prometedora aventura gráfica indie y además española, Pangea 1/2, salga para que todo el mundo pueda disfrutarla de forma gratuita. Desde aquí apoyamos todo lo que podemos a toda la gente que hace este tipo de cosas solo para poder expresar algo a los demás, haciéndolo casi siempre de forma altruista y sin pedir nada a cambio, salvo algo de feedback a los que la jueguen después.
En casi todos los casos estos juegos podrían haber sido de pago (aunque claro impediría llegar a más gente al principio), y este Pangea 1/2 aún antes de probarlo, (que ya lo haré en su totalidad y os traeré un análisis lo más completo que pueda hacer) se nota que tiene calidad para haberlo costado algo.
Os dejo además la segunda parte de la entrevista que le hicieron en BotafumeiroAg, donde mi amiga Ollodepez consigue sacar mucha más información de como se gesto el juego a su creador Leandro J. Garcia. Y poco más que decir aquí abajo os dejo el link para que podáis descargarlo y jugarlo hasta el final.
Actualizo para comentaros que hay un nuevo enlace de descarga, a causa de un pequeño bug que se encontró en la anterior versión, pero ya esta todo solucionado y testeado para esta:
Pangea 1/2 |Descarga|
Etiquetas: Juegos Indie, PC
domingo 25 de octubre de 2009
Recopilación de Concursos de videojuegos [I] [Noviembre 2009]
Esta semana he tenido que dejar esto de los concursos para el domingo como antaño, pero bueno es un día que creo que me lo podréis perdonar jaja. La cosa es que las compañías están siendo algo ratas en esto de proveer a las webs y a los blogs con juegos para sorteos que este mes solo hemos tenido 3 recopilaciones y no 4 o más como las acostumbradas. Así que ya saltamos al mes de noviembre (aunque entra algún retal del mes de Octubre) y esperemos esto cambie que cada vez me cuesta más encontrar algo saludable que no sea una chorra de concurso.
Como siempre los datos aquí debajo, tanto la web que lo realiza, como el nombre del juego, fecha en que termina, requisitos, blabla:
* Concurso Megatrix.com: Se sortean 5 Combates de Gigantes - Dragones para Nintendo Ds.
- Fecha de finalizacion: 27 de octubre de 2009.
* Concurso scenebeta.com: Se sortea una Nintendo Ds lite.
- Fecha de finalización: 7 de noviembre de 2009.
* Concurso regionps3.com: Se sortea un Pro Evolution Soccer 2010 para Ps3.
- Fecha de finalización: 7 de noviembre de 2009 a las 22:00.
* Concurso Playfire.com: Se sortea el mega pack edicion especial de Call of Duty 4 Modern Warfare 2 para Xbox 360.
- Fecha de finalización: 8 de noviembre de 2009.
Etiquetas: Concursos
Objetivos a cumplir
- Ir a una presentacion de videojuegos en España----------No cumplido.
- Ir a un evento de videojuegos nacional--------------------No cumplido.
- Ir a un evento o feria de videojuegos extranjero-----------No cumplido.
- Entrevistar a un desarrollador desde el Blog---------------Cumplido.
- Entrevistar en persona a un desarrollador-----------------No cumplido.
- Colaborar en más de una web------------------------------Cumplido.
- Recibir notas de prensa de las compañías------------------Cumplido.
- Recibir juegos de las compañías----------------------------Cumplido.
- Llevar más de un año escribiendo en el Blog---------------Cumplido.
- Llevar más de dos años escribiendo en el Blog-------------Cumplido.
- Llevar más de tres años escribiendo en el Blog------------- No cumplido.
- Tener colaboradores en el Blog----------------------------Cumplido.
- Conseguir que los colaboradores escriban------------------No cumplido.
- Tener servidor propio y página alojada en el----------------No cumplido.
- Ganar dinero escribiendo en el Blog-------------------------No cumplido.
- Vivir de escribir en un Blog de videojuegos------------------¿?
- Tener más de 200 entradas escritas------------------------Cumplido.
- Tener más de 500 entradas escritas------------------------Cumplido.
- Tener más de 1000 entradas escritas----------------------No cumplido
- Tener al menos 150 visitantes diarios-----------------------No cumplido.
- Tener más de 500 visitantes diarios-------------------------No cumplido.
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